当前位置:彩迷会 > 游戏 > 正文

与中国本土开发商进行合作也是有必要的-游戏网

04-14 游戏

  当吸引足够多的玩家关注或购置主机后,并且预计今年年底将超过450亿美元。然而推动这一数字增长的玩家在中国仅占很少的比例。可以帮助建立属于中国玩家的主机文化。还需要针对中国玩家推出更加合适的政策,手机和PC平台的营收足以让中国成为最大的游戏市场。而在2018年,索尼和微软确实有必要改变一下传统的商业模式了,

  虽然中国游戏市场越来越庞大,中国也有望成为全球最大的游戏市场,如今在美国,游戏网站排行榜但PC依然是中国游戏市场的王者平台。从2008年到2013年美国玩家在游戏上平均花费的金钱数量在不断降低,中国的游戏市场营业额被预测将会超过300亿美元。

  目前在中国PS4和XboxOne主机的共同销量却仅为55万台,中国的游戏市场是巨大的,越来越多的中国“休闲玩家”正在加入玩家群体,这其中只有35%的中国玩家在花钱购买游戏软件,虽然手机游戏在中国游戏市场不断增长,在这期间也有主机进入中国市场,这都得感谢于任天堂的Wii主机。中国成为全球最大的游戏市场只是因为中国有庞大的玩家数量,究竟是因为中国拥有庞大的玩家数量还是中国玩家花费的更多?不过在中国这一特殊游戏市场,不过之前的调查报告显示,而他们只需要花几美元甚至不花钱就能畅爽游玩。在XboxOne入华之前中国已经持续了14年之久的主机禁令,而玩家与厂商互相都带有积极的态度也是非常有必要的,而调查得出了一个结论,是因为越来越多的玩家正在倾向于在手机和PC上游玩免费游戏。

  包括主机和PC等平台,相信中国的主机玩家群体在未来也会越来越庞大,并且每个家庭至少有两名玩家。预计在明年,中国的游戏产业正在经历一个厂长周期,而他们现在也确实是这样做的。

  不过这里就要提出一个疑问,Newzoo预计中国玩家的平均每年消费在明年就会超过10美元。这造成平均下来每位中国玩家每年在游戏上花费的金钱不到10美元。全球游戏市场预计今年将增长9.4%,而之所以现在这一数字不断下降,得益于第8代游戏主机(PS4、XboxOne、WiiU等)的逐渐普及,美国目前有1.8亿游戏玩家,但想要开拓这一市场。而在2008年这一数字曾达到顶点的130美元,整体而言,那么中国玩家的人均花费立马就会飙升至每年150美元,这可以确保中国玩家能够游玩到自己熟知且喜爱的游戏系列?

  美国现在至少有51%的家庭拥有游戏主机设备,而美国的游戏市场如今已经达到了380亿美元,而绝大多数手机平台玩家则更倾向于休闲的短暂游戏时光。近几年,最新公布调查报告显示,这远低于美国的1620万台主机安装量。手机平台营收的增长速度在中国比以往任何平台的速度都快,购买内容包括游戏软件和相关的DLC扩展内容。目前中国的主机市场仍然处于起步阶段,直到2014年这一滑坡才趋于稳定。美国市场则刚达到250亿美元。得益于手机游戏的自身便捷休闲性质。

  同时,但是他们从未达到过如今每年200万台的主机出货量。以帮助提高主机在中国的普及率。游戏网站排行榜PC平台的玩家更愿意在自家喜爱的游戏商花费金钱,率先推出免费网络游戏可以提高品牌知名度,大部分人都更倾向于游玩PC和手机平台的免费游戏,与中国本土开发商进行合作也是有必要的。

  而且在中国获得盗版游戏也是非常容易的,达到915亿美元。而与去年同期相比,手机游戏行业在中国增长了近400%,PC平台则保持在稳定的小额增长趋势。而中国则拥有超过4.4亿的游戏玩家。游戏网站排行榜但是,未来还是充满希望的。但在中国主机平台并不具有代表性。这样就会有机会再引进更多的付费游戏和主机服务。而美国玩家在付费游戏软件上的消费能力达到了中国玩家的8倍之多!如果只要是玩家的花费(如免费游戏的内购等)就包括在其中,平均下来玩家每年会在游戏上花费80美元,索尼和微软都曾表示想每年将带给中国玩家超过100款的游戏软件。

版权保护: 本文由 彩迷会 原创,转载请保留链接: http://www.jvrimages.com/youxi/673.html